Uwaga to były podstawowe wiadomości - teraz będzie gorzej

.
Czyli jeszcze większy zamęt:
Jak ustaliliśmy na poprzednim (powyższym) wykładzie - mapa do
gry składa się z pliku
nazwa.map, oraz dedykowanych mu plików
graficznych (typu *.shp) odpowiadających za wygląd, czyli obrazek
mapy.
No, to teraz będzie pod górkę....
1) Czy jeden plik typu nazwa.map - może łaczyć się z więcej niż
jednym zestawem plików .shp? Odpowiedź - NIE. Nie może, ponieważ plik "nazwa.map" ma wewnątrz
zakodowany numer mapy, z którą MUSI się połączyć. Ten i tylko
ten numer "pasuje" do niego.
Na przykład mapa "Volturno" (plik "volturno.map") ma numer 404 -
zatem pasuje do niego tylko jedna grupa plików shp - ta, której
numery zaczynają się od 404.
2) Czy kilka plików "nazwa.map" może odnosić się do tego samego
zestawu grafiki (shp)?Odpowiedź - TAK
Wyobraźmy sobie, że ktoś zrobił mapę pewnego obszaru (nazwa.map),
a ktoś inny chce zrobic scenariusz na tej mapie, ale chce utrudnić
przeprawę i kilka heksów "River" zmienić na: "Impassable River".
Mógłby oczywiście narysować nową mapę - tylko po co?
Graficznie niczym by sie nie różniła, a trzeba by ściągać nowe pliki shp.
No więc nie robi nowych plików shp, tylko edytuje plik *.map - zamienia
znaczenie tych kilku heksów i zapisuje go z nową nazwą (nazwa2.shp).
Nazwa jest nowa, ale w dalszym ciągu odwołuje się do tej samej grafiki.
W ten sposób otrzymujemy pliki
nazwa.map i
nazwa2.map - przypisane
do TEGO SAMEGO numeru shp.
Taki dodatkowy plik
nazwa2.map jest z reguły tworzony na potrzeby
JEDNEGO, KONKRETNEGO scenariusza i jest dostarczany przez
autora kampanii. Nie znajdziemy go na stronach z mapami. Należy go
załadować tylko na potrzeby tej kampanii - do niczego innego sie nie
przyda. Oczywiście w takiej sytuacji nie należy pozbywać się oryginalnego
pliku nazwa.map - bo 99,9% scenariuszy będzie jego własnie używać.
Jeśli zmodyfikowany plik nazwa2.map nie będzie nam więcej potrzebny,
bo kampania okazała się nudna

, można go usunąć, ale należy pamiętać
żeby nie usuwać skojarzonych z nim plików SHP, bo one są przypisane
także do pliku podstawowego - nazwa.map. A on zostaje w naszej puli
map.
To jeszcze nbie koniec mapowych rozważań....
