Słuszna uwaga, ale ja mam wrażenie, że ten wątek off-topicowy będzie jeszcze nie raz wracał

, bo zawsze wracał, wykorzystując okazję, że pojawiła się nowa, fikcyjna mapa autorstwa Clu, pozwolę sobie umieścić informacje jak należy dodawać nowe mapy do gry.
Będę tę informację powtarzał jak mantrę, aż wszyscy nauczą się, jak prawidłowo dodać mapę.
Jak prawidłowo zainstalować mapę?
Informacje niezbędne do poprawnego zainstalowania mapy przechowywane są w dwóch rodzajach plików:
[1] Plikach *.SHP , zawierających samą grafikę. Pliki *.SHP znajdują się w archiwach odpowiadającym nazwie geograficznej mapy.
Przykładowo pliki z grafiką dla mapy doliny Bzury znajdują się w archiwum o nazwie 147_bzura.zip.
[2] plikach *.MAP, zawierających wszelkie informacje na temat samej mapy. Informacje te dostępne są w pliku mapfiles.zip.
Zakładam, że gra, którą dysponujecie została zaktualizowana za pomocą dostępnych narzędzi, a folder o nazwie MAP został założony w głównym katalogu gry. Jeśli nie, odsyłam do lektury doskonałego opracowania Joel T. Illian’a pod tytułem “Panzer General II dla Opornych”, albo do wątków Panzer General II: Jak zainstalować dodatki do gry? i Mapa do gry - podstawy dostępnych w ramach tego sub-forum.
W celu zainstalowania mapy, należy skopiować właściwe pliki *.SHP do katalogu MAP, oraz odpowiadający mapie plik *.MAP do folderu SCENARIO.
Przeglądając różne strony poświęcone mapom dla gry Panzer General, znajdziecie również plik o nazwie mapnames.zip. Archiwum to zawiera nazwy geograficzne do stworzonych już map. Niestety, nie jest możliwe dołączenie tych plików do istniejących już scenariuszy, bez wykorzystania specjalnych programów (L.G. Suite, Mapnamer Tool).